<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>网摘 | 网友语录</title><description/><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com</link><item><title>七星！这是一本二十多年前的老书</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1570</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1570</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:03:38 GMT</pubDate><content:encoded>七星！这是一本二十多年前的老书。为何现在还可以读，因为作者提出的“涌现”理论不仅改变了我们对于复杂系统的研究范式，对于当下AI机器学习等领域影响深远，而且由小生大，大不等于小的线性相加依然具有时代价值。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作者约翰·霍兰德教授是遗传算法之父，也是复杂适应系统理论的提出者。他曾参与IBM 701开发，是美国早期编程人员之一，后来长期任教于密歇根大学，身兼心理学、电子工程及计算机科学教授，同时也是复杂系统全球研究权威圣塔菲研究所核心主席。他是麦克阿瑟天才奖获得者，其理论不仅为AI的算法研发提供思路，还为经济学、生态学等领域解读复杂系统问题提供了科学依据。他的另一本著作《隐秩序》提出了“复杂适应系统”理论，用遗传算法解释城市、免疫系统等如何通过适应性自组织形成秩序，被誉为该领域的经典入门读物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作者在研究中发现“复杂现象都是从简单的元素中涌现出来的”。涌现的鲜明特征就是“由小生大”。涌现行为是在没有一个中心执行者进行控制的情况下发生的。如此，涌现就仅仅发生在整体行为不等于各部分行为简单相加的情况下。以国际象棋为例。仅仅依靠累加棋盘上各个棋子的价值，不可能有效描述正在进行中的棋局。那我们是否能将人类的意识解释为某些物理系统的一种涌现属性？“本书最主要的目的就是提供有说服力的证据，证明科学研究将大大加深我们对涌现现象的理解。”因为涌现现象在许多不同的学科中普遍存在，所以我们的探讨也要跨越多门学科。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;棋类游戏是人类的奇妙作品。它是从简单的规则或规律涌现出复杂事物的典型例子。建模是研究的有效方式，而忽略细节是建模的本质。模型必须比与之对应的实物简单。积木块代表共同元素，通过删除细节得到积木块，并且遵循限制条件将积木块进行组合，即建模。通过建模让模型帮助人类预测未来。计算机模型把棋类游戏、数字和积木块表现的主题很好地结合在一起。地图很适合帮助我们更深入地理解数字和模型之间的关系。工程技术术语制图在数学中被用来精确定义函数，对应的概念为“映射”。我们就可以借助这些重要的数学工具，对涌现系统建模。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在复杂的博弈中，策略对于有效的博弈来说至关重要。博弈树为策略的表述提供了一个精确的方法。可以使用函数来定义从博弈状态到策略所决定的动作之间的对应关系。通过重复博弈，发现并组合积木块（经验法则和博弈特征）构建起可行的策略。混沌理论是指在规则明确的大规模系统中，局部条件的微小变化能够引起全局范围内长期行为的巨大改变。有了框架之后，我们将更仔细地研究针对涌现的预测——何时、何地、何物。在动态模型的构建中，计算机模型发挥着关键作用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“学习”目标就是随着博弈实战经验的积累，不断改进预测及相应的策略。一个常识，博弈越临近尾声，局势就越明朗。调整权重的程序能够充分发挥最大最小策略的作用。涌现的研究重点在于选取那些用于构建模型的规则，即如何从世界上很多无法预料的现象中，总结出有效揭示它们的规律的。涌现最初是一种具有耦合性的相互作用的产物。在技术上，这些相互作用以及这些作用产生的系统都是非线性的。“真理来源于失败而不是混乱。”诗歌和物理学在过程上的相似性和结果上的差异同样值得研究。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8个要点：1.涌现现象出现在生成系统之中；2.在这样的生成系统中，整体大于各部分之和；3.生成系统中一种典型的涌现现象是，组成部分不断改变的稳定模式；4.一个稳定模式所在的环境决定了它的功能；5.稳定模式之间的相互作用带来了约束和校验，随着这样的模式数量的增加，系统的“能力”也会增强；6.稳定模式通常符合宏观规律；7.“存在差别的稳定性”是那些产生了涌现现象的规律的典型作用结果；8.更高层的生成过程可以由强化的稳定性而产生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在复杂适应系统中，最优化状态几乎不可能达到。“有价值的创新应该是一种权衡性的组合，往往介于明显拼凑的组合和不可能实现的最佳组合之间”。“多数科学家都认为生命是涌现现象，但在意识问题上，他们的看法就不一样了”。“在确切地知道哪些生命和意识的现象及问题可以通过涌现现象进行解释之前，我们对宇宙万物的理解都是有限的”。作者二十多年提出的关于意识等问题，随着大语言模型的逐渐成熟，已经“涌现”出可能的答案。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 囊萤映雪 评《涌现》</content:encoded></item><item><title>#网摘 木遥 使用 AI 做任何项目的最大秘诀是你要不断在两个方向驾驭它</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1569</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1569</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 05:30:12 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 木遥 使用 AI 做任何项目的最大秘诀是你要不断在两个方向驾驭它。&lt;br /&gt;一个方向是显然的：你要 push 它完成目标&lt;br /&gt;一个方向不那么显然但同样重要（甚至更重要）：你要不断压缩它引入的混乱（或者说熵），换句话说，你要锲而不舍地给它擦屁股。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AI 的天性是攻其一点不及其余。所以你放任它自发完成任务，它会为了给你炒一盘鸡蛋西红柿而把整个厨房炸掉，然后问你「你就说鸡蛋西红柿好不好吃吧。」大部分人上手用 AI 做项目，一开始都失败在这里：它创造出了一个可用的东西，但混乱的成长速度压过了功能的成长速度，然后在某一个崩溃成一团无法修复的乱麻，治丝益棼。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第二个方向更需要人：人的经验、品味、调度能力、节奏感。人比AI对混乱的本质更敏感，也对混乱中什么是真正该留下来的东西更有洞察力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ironically，一旦你指出了混乱所在，AI 本身可以成为清理混乱的好帮手。它比你更善于收拾厨房。它只是懒。</content:encoded></item><item><title>#网摘 管埋员 结婚就是用麻烦代替孤独，有人不怕麻烦，有人不怕孤独</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1568</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1568</guid><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:22:44 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 管埋员 结婚就是用麻烦代替孤独，有人不怕麻烦，有人不怕孤独。（&lt;i&gt;&lt;b&gt;😄&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;还有一些人不结婚但也根本就不孤独。在我看来，婚姻只是一种选择，和很多其他的选择没有本质的不同。</content:encoded></item><item><title>#网摘 Dora 推荐图书 Inner Game of Tennis①对我们大多数人来说，我们很容易陷入自我批评，这会进一步抑制我们的表现</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1567</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1567</guid><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 05:03:32 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; Dora 推荐图书 Inner Game of Tennis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;①对我们大多数人来说，我们很容易陷入自我批评，这会进一步抑制我们的表现。我们需要从错误中吸取教训，但不要过于纠结。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;②​培养对自己的深度信任和专注技能一直是个人内在游戏的目标，也是教练工作的目标。</content:encoded></item><item><title>#网摘 「@郝靠谱 凡事都有两面，那么，我们看好的一面！」</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1561</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1561</guid><pubDate>Wed, 27 May 2026 04:11:51 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 「@郝靠谱 凡事都有两面，那么，我们看好的一面！」</content:encoded></item><item><title>#网摘 “生活以它自己的规律变化着，从不回应人内心的期盼</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1560</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1560</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 10:43:32 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; “生活以它自己的规律变化着，从不回应人内心的期盼。多做实事，少些期盼，怨怼会少很多。</content:encoded></item><item><title>#网摘 “失败固然痛苦，但维持原状更为悲哀</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1559</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1559</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 10:42:36 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; “失败固然痛苦，但维持原状更为悲哀。——香奈儿</content:encoded></item><item><title>#网摘 dimlau 我时常庆幸自己还不必为父母的健康担忧；但是昨天去我妈家的时候，她问我「你身体还好吧」的时候，我一时语塞</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1556</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1556</guid><pubDate>Mon, 25 May 2026 22:03:19 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; dimlau 我时常庆幸自己还不必为父母的健康担忧；但是昨天去我妈家的时候，她问我「你身体还好吧」的时候，我一时语塞。随即意识到：健康问题肯定已经在她的生活中占很大比重，而我自己也到了需要被这样关心的年纪了。人的身体真是个累赘，但也是这个累赘让人与世界连结。</content:encoded></item><item><title>#网摘 我常常感到疑惑，为什么？喜欢独立思考的小孩，常被叫做怪胎</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1553</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1553</guid><pubDate>Sun, 24 May 2026 10:17:10 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 我常常感到疑惑，为什么？喜欢独立思考的小孩，常被叫做怪胎。喜欢发表意见的小孩，常被说是捣蛋。喜欢躲在角落的小孩，常被说是孤僻。喜欢站在舞台上的小孩，常被说是爱现。大人常常抱怨小孩让他们头痛，但他们相信吗，他们也常让小孩头痛。——几米《我不是完美小孩》</content:encoded></item><item><title>#网摘 唐凤 我想先從自己的故事說起——如果用工程師的話來講，這是關於「wetware vulnerability」的故事</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1552</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1552</guid><pubDate>Sun, 24 May 2026 03:23:19 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 唐凤 我想先從自己的故事說起——如果用工程師的話來講，這是關於「wetware vulnerability」的故事。我天生有心臟缺陷。我 5 歲那年，醫生告訴我父母：這孩子有一半的機會活到能接受矯正手術的年紀——後來我在 12 歲那年動了那場手術。所以醫生交代：「放輕鬆一點。」我說：「好。」然後我就信奉了一句座右銘：「與其等死，不如趕快發表（publishing before perishing）。」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我想，這大概不太像醫生交代的「低壓力生活」吧。但我就這樣養成了一個習慣：把白天學到的每一件事都記錄下來——剛開始是錄在卡帶裡，後來變成大張、小張的磁碟片，最後就直接放到網路上。因為每晚睡前，我都覺得明天會不會醒來就像在丟硬幣，我就想：我沒有時間追求完美。所以乾脆把任何進行中的成果，就這樣直接公開。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/%23%E4%BB%81%E5%B7%A5%E6%99%BA%E6%85%A7&quot;&gt;#仁工智慧&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結果發現，這個習慣在自由軟體社群裡超級好用。如果你貼出來的東西很完美，大家就會說「嗯，不錯」，然後就沒了。但你只要在網路上發表「錯」的東西，朋友就會突然變很多。自由軟體社群裡的每一個人都會跳出來說：「你這裡錯了，那裡也錯了」——然後他們會帶禮物來，那份禮物就是 patch（修正檔）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;&lt;a href=&quot;https://civic.ai/tw/software-freedom-as-civic-care/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://civic.ai/tw/software-freedom-as-civic-care/&lt;/a&gt;&amp;gt;&lt;a href=&quot;https://civic.ai/tw/software-freedom-as-civic-care/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
  
  &lt;div&gt;civic.ai&lt;/div&gt;
  &lt;img class=&quot;link_preview_image&quot; alt=&quot;軟體自由與公民關懷&quot; src=&quot;/static/https://cdn4.telesco.pe/file/Cuh5uBzLx0FrbO6I1-Ib-Mh7rlH-VOXcHmEqZApsjxq039laY_NnY0ycrgeO30U4ldBOl06rNciN43ZKc9c7DR4IkIaKDaqIrNDIUUMtfdEtK9o0lVXH1fxb2AeGjzmTjx-GgHbsgpzf8I4ulp2OBHwrxqxFCLuSfHdQOsz2iE35BUJeU9qAJbI-BPtuydXPSLfIb0C1M3S2OSQk0EA5ARYFwSR43aM82bx4vr7F15YE52g09sNA_xxlxtmLGowXonMigXDudedONIv7d7gFsdpI_Zn7Pyo-FHRBJ1tmOAUUIdkiXM9_LrkMk2gdLMFYHx46Sm0mN4J51ThqdmYc0w.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot; /&gt;
  &lt;div&gt;軟體自由與公民關懷&lt;/div&gt;
  &lt;div&gt;討論自由軟體運動如何成為關懷倫理、民主、地方守護與自治的理論基礎。&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>@27604 #网摘 今天又看到这个言论</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1546</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1546</guid><pubDate>Wed, 20 May 2026 18:28:40 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;https://t.me/27604&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@27604&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 今天又看到这个言论。这个说法和我前面说的那个“少时别怕老了别悔“大概是一样的意思，表达可能更准确一些。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;gt; 这世界上只有两个人真正在注意着你，八岁的你和八十岁的你，ta们此刻都在注视着你。&lt;br /&gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;一个希望你勇敢开始，一个希望你不留遗憾。&lt;br /&gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;不要物化，矮化，弱化，幼化，钝化自己，要保持锋芒，不要停止学习，不要停止追求。</content:encoded></item><item><title>#网摘 Claude sounds like a person wrote it. ChatGPT sounds like a very capable machine wrote it. Even with tweaking and detailed style instructions, it’s harder to get ChatGPT there. The prose comes out robotic. If you’re producing client-facing content or board materials, you’ll feel this gap right away.&lt;</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1545</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1545</guid><pubDate>Wed, 20 May 2026 02:56:46 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; Claude sounds like a person wrote it. ChatGPT sounds like a very capable machine wrote it. Even with tweaking and detailed style instructions, it’s harder to get ChatGPT there. The prose comes out robotic. If you’re producing client-facing content or board materials, you’ll feel this gap right away.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;&lt;a href=&quot;https://www.smithstephen.com/p/chatgpt-54-is-good-thats-not-the&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.smithstephen.com/p/chatgpt-54-is-good-thats-not-the&lt;/a&gt;&amp;gt;&lt;a href=&quot;https://www.smithstephen.com/p/chatgpt-54-is-good-thats-not-the&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
  
  &lt;div&gt;Smithstephen&lt;/div&gt;
  &lt;img class=&quot;link_preview_image&quot; alt=&quot;ChatGPT 5.4 Is Good. That&apos;s Not the Point.&quot; src=&quot;/static/https://cdn4.telesco.pe/file/raN9-RwmWAOePgT89khH1cGiLwjEpKvzsFslgpLids38M9esskKNdwFHyR1HAMyuan5JN_tYsJe9Z34RXba_hxTEfcCVeBxVvBQ8bJpXIMx8aD6ybtCBm_yWyrbSKR3aRE0K7RYCvwPTxLZXSyQgkqM5yOJlH78hQL8mdRz6XIZJ2XjcYWQxX4Xh68JSgogsrkT2I4AYs-TjPnxWuzmXk6cVopuuXrUJK37sZYWCZlMj_toY2GrOIy2rRy6pWCqfyv6EL8TIItCv1j9vpy9VyJqc9piAndkFIkZ1KAQaUfAQIje4OyRouHaOTovHBfyvk-DPfbrZwZH-a0Y9gP_-Rw.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot; /&gt;
  &lt;div&gt;ChatGPT 5.4 Is Good. That&apos;s Not the Point.&lt;/div&gt;
  &lt;div&gt;Strong analysis, flat writing, and a model that sometimes lies about finishing its homework.&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>#网摘 人生可能有的两次觉醒第一次是弗洛伊德你明白了，痛苦、自卑、讨好与不安，往往来自童年的匮乏与创伤</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1542</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1542</guid><pubDate>Sun, 17 May 2026 03:33:14 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 人生可能有的两次觉醒&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一次是弗洛伊德&lt;br /&gt;你明白了，痛苦、自卑、讨好与不安，往往来自童年的匮乏与创伤。你从此不再责备自己。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第二次是阿德勒&lt;br /&gt;你明白了，纵然过去塑造了现在的你，但真正决定自己将来的，是当下的选择。你不再抱怨命运与现实的不公，不再随波逐流，而开始有意识地审视自己的每一个决定。</content:encoded></item><item><title>Our past is not our potential. -- Marilyn Ferguson#网摘</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1539</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1539</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 08:06:59 GMT</pubDate><content:encoded>Our past is not our potential. -- Marilyn Ferguson&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>选择一件每天都能干完的“苦差事”，每天在固定的时间完成它</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1538</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1538</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 08:05:35 GMT</pubDate><content:encoded>选择一件每天都能干完的“苦差事”，每天在固定的时间完成它。是什么苦差事不重要，关键在于坚持下去。&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>我们不可能掌控所有事，但我们能够控制自己每天怎么过</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1537</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1537</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 08:03:39 GMT</pubDate><content:encoded>我们不可能掌控所有事，但我们能够控制自己每天怎么过。关键是，人们常常根本不去选择，习惯左右了决大多数人的每一天。只要能有意识的让自己多多养成好习惯，你的人生就是成功的。&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>Ctrl+Alt+KP 1 这里KP是哪个键？## Claude responded: KP 是 Keypad，就是键盘右边的数字小键盘（NumPad）上的数字键</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1534</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1534</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:42:24 GMT</pubDate><content:encoded>Ctrl+Alt+KP 1 这里KP是哪个键？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;## Claude responded: KP 是 Keypad，就是键盘右边的数字小键盘（NumPad）上的数字键。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KP 是 Keypad，就是键盘右边的数字小键盘（NumPad）上的数字键。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以 &lt;code&gt;Ctrl+Alt+KP_1&lt;/code&gt; 就是 &lt;code&gt;Ctrl + Alt + 小键盘的1&lt;/code&gt;，不是主键盘行上方的数字1。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你的键盘没有小键盘（比如笔记本），建议直接设成 &lt;code&gt;Ctrl+Alt+1&lt;/code&gt;（主键盘数字）就好。&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>#网摘 THE LESS YOU CARE,THE MORE YOU LIVE.</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1533</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1533</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:37:10 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;THE LESS YOU CARE,&lt;br /&gt;THE MORE YOU LIVE.</content:encoded></item><item><title>#网摘 One could say in the first quarter-century of my life, that while I was always fascinated by programming, I could never overcome the guilt of not really knowing whether the tool I am building right now isn’t already superceded by some much better implementation someone else has already written 30 or 40 years ago; I could write a TSV-aware search and replace, or I could find out about awk and solve that entire class of problems in one fell swoop, for example. My central conceit is that this is a trap.You need to reinvent a couple of wheels to get to the edge of what we know about wheel-making, not a thousand wheels, and not zero; probably four or five is sufficient in most domains, maybe closer to twenty or thirty in the most epistemically rigorous and developed fields like mathematics or computer science. Each wheel you reinvent, and every directed question you ask along the way, will propel you faster to the true frontier than that same amount of time spend in idle study, or even five times that amount.— Andrew Quinn, footnote on Replacing a 3 GB SQLite database with a 10 MB FST (finite state transducer) binary</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1531</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1531</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 08:01:03 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;One could say in the first quarter-century of my life, that while I was always fascinated by programming, I could never overcome the guilt of not really knowing whether the tool I am building right now isn’t already superceded by some much better implementation someone else has already written 30 or 40 years ago; I could write a TSV-aware search and replace, or I could find out about &lt;code&gt;awk&lt;/code&gt; and solve that entire class of problems in one fell swoop, for example. My central conceit is that &lt;b&gt;this is a trap&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;You need to reinvent a couple of wheels to get to the edge of what we know about wheel-making, not a thousand wheels, and not zero; probably four or five is sufficient in most domains, maybe closer to twenty or thirty in the most epistemically rigorous and developed fields like mathematics or computer science. Each wheel you reinvent, and every directed question you ask along the way, will propel you faster to the true frontier than that same amount of time spend in idle study, or even five times that amount.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— Andrew Quinn, footnote on Replacing a 3 GB SQLite database with a 10 MB FST (finite state transducer) binary</content:encoded></item><item><title>#网摘 你的职业规划就是三步：（1）让自己擅长某事，（2）设法从中赚钱，（3）尽可能久地做下去</title><link>https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1528</link><guid isPermaLink="true">https://cyberfriendsay.shukebeta.com/posts/1528</guid><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:58:55 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;a href=&quot;/search/%23%E7%BD%91%E6%91%98&quot;&gt;#网摘&lt;/a&gt; 你的职业规划就是三步：（1）让自己擅长某事，（2）设法从中赚钱，（3）尽可能久地做下去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-- &lt;a href=&quot;https://garry.net/posts/how-do-i-get-into-the-game-industry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《我如何进入游戏行业》&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://garry.net/posts/how-do-i-get-into-the-game-industry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
  
  &lt;div&gt;garry.net&lt;/div&gt;
  
  &lt;div&gt;How do I get into the Game Industry&lt;/div&gt;
  &lt;div&gt;Every now and then someone tells me that their child loves video games and wants to get into the game industry, then asks me how...&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>